Bus Manager Simulator
Teks konfirmasi Mulai ulang dari nol diperjelas: modal tambahan dari toko koin sudah jadi uang, jadi ikut hilang bersama uang. Item toko koin, unit gacha, koleksi gacha, dan sisa boost tetap.
Pesan tamu tidak lagi muncul untuk akun yang skornya sedang ditinjau
Tombol Mulai ulang dari nol di Kantor > Setelan. Item toko koin, unit gacha, ruang, setelan, nama, dan rekor papan tetap.
Floating island navigation with rounded tabs, screen gutters, safe-area spacing and responsive touch targets. Existing game actions and saves preserved.
Tab Armada dapat saringan trayek: satu chip per trayek berikut jumlah busnya, plus chip bus yang parkir, jadi armada besar bisa dikelompokkan dan disaring.
Filter armada per trayek dan pertahankan fokus, teks, kursor, serta posisi gulir saat panel chat diperbarui.
Mengetik chat dunia dan chat ruangan tidak lagi kehilangan fokus, teks yang belum terkirim, dan posisi kursor saat panel digambar ulang. Posisi guliran panel juga tidak lagi balik ke atas sendiri.
Pesan dunia kini sampai ke semua pemain yang sedang main, bukan cuma yang kebetulan membuka tab Dunia: langganan siaran dibuka sejak mulai main. Hasil jual lapak juga langsung diambil saat mulai, tanpa perlu membuka tab Lapak.
Lapak pemain dibuka: jual beli bus bekas antar PO pakai uang game, unit gacha ikut boleh. Skor kini dihitung dari trip yang berangkat penuh, bukan jumlah berhenti. Jumlah penumpang terminal tampil di kartu pool, lembar kota, dan daftar trayek.
Jumlah penumpang kini tampil langsung di kartu pool dan daftar trayek: antrean sekarang dan jatah sehari tiap kota, tanpa perlu membuka detail dulu. Sekadar membuka daftar juga tidak lagi menggemukkan berkas save.
Penumpang terminal kini diperebutkan antar PO: bobot dari jumlah bus, kenyamanan unit, bintang IPO, dan pool. Detail pool menampilkan antrean, jatah harian, dan saingan. PO dengan lebih dari 8 bus terlihat lagi di peta. Gagal simpan dicoba ulang.
Penumpang kini menunggu di terminal: tiap kota punya jatah harian, ada jam sibuk dan hari ramai, jadi menumpuk bus di satu trayek bikin kehabisan orang. Unit gacha tidak hilang saat IPO. Tombol 1x/2x kembali, 2x terbuka setelah IPO pertama.
Unit gacha eksklusif tidak lagi hilang saat IPO. Semuanya pindah ke perusahaan baru lengkap dengan trayek, kondisi, julukan, dan upgrade unitnya. Bus showroom, uang, dan peningkatan perusahaan tetap direset seperti biasa.
Obrolan dunia jadi berbayar 10 koin sekali kirim (settings.worldCost), koin ditagih sebelum disiarkan. Tiap pesan dunia sekarang lewat ticker seperti pengumuman gacha, throttle 30 detik dilepas.
Perbaiki gagal mulai: const WORLD bentrok antara log chat di index.html dan bounding box peta, bikin map-engine.js gagal parse. Rename jadi MAPBOX.
Obrolan dunia: tab Online dapat sub tab Dunia yang terbaca semua pemain yang sedang online, tidak perlu seruangan. Satu pesan per 10 detik, maksimal 120 huruf, ujaran kasar ditolak dan pesan kotor dari pemain lain tampil tersamar.
Mengembalikan isi v82 (gacha kelas 4-9 dan kru pit) yang tidak sengaja termundurkan di v83, digabung dengan perbaikan cicilan: unit kredit tidak lagi ditarik borongan saat game dibuka setelah lama ditinggal.
Perbaikan kehilangan bus: cicilan yang menumpuk selama game tidak dibuka tidak lagi menarik unit borongan saat dibuka lagi. Unit telat hanya ditandai dan dapat satu periode penuh untuk dilunasi. Penarikan saat game dimainkan tetap berlaku.
Legendaris turun dari 3 persen jadi 1 persen, tapi isinya dinaikkan jadi sekitar 1,8 kali bus showroom terbaik sekelasnya, plus lebih irit dan awet. Tarikan legendaris mendahulukan unit yang belum dikoleksi, duplikat keluar setelah semuanya terkumpul.
Enam unit gacha eksklusif kelas 4 sampai 9. Peluang unit naik jadi 3 persen legendaris dan 14 persen langka, jaminan tiap 8 tarikan, hadiah tunai kini ikut pendapatan armada. Toko koin dapat 5 item baru, slot garasi tidak dijual lagi dan hanya lewat pool.
Could not load more. Tap to try again.