Update history

Sign in

Banner War: Pixel Knight RPG

Version 14 17 Sep 2026

Ekspansi Lv 100: 84 equipment baru Lv 35-100, 7 wilayah, 21 momon biasa dan 7 boss. Tambah ular, kumbang, drake, penjaga dan penyihir regional. World, loot, quest, stat, save serta milestone mendukung level 100.

Version 13 17 Sep 2026

Perbaiki tampilan item: border netral, latar rarity transparan lebih tipis, ikon tetap terang meskipun belum bisa dipakai, serta gambar terpusat di kotak.

Version 12 17 Sep 2026

Desain pedang dan armor lebih detail. Latar transparan mengikuti stat dan rarity: basic polos, rendah biru, menengah ungu, tinggi/unik oranye. Warna konsisten di tas, detail, toko dan pandai besi, termasuk setelah upgrade.

Version 11 17 Sep 2026

Momon sejenis berkumpul di area tetap. Momon yang mati diganti jenis yang sama setelah 2 detik di area kelompoknya; jumlah tiap jenis tetap dan boss memakai spawn tersendiri.

Version 10 17 Sep 2026

Desain ulang jubah honor: Merah Tua dengan bordir perisai, Hutan dengan panel daun, Malam dengan bulan sabit dan tepi perak. Tambah lipatan, gradasi, dan ayunan kain. Bonus stat serta harga kehormatan tetap.

Version 9 17 Sep 2026

Jubah kini memberi bonus HP, ATK, DEF, kecepatan atau kritikal sesuai jenisnya. Bonus tampil di Hero/toko dan aktif hanya saat dipakai. Pemilik lama mendapat bonus otomatis. Ganti jubah tidak menumpuk bonus atau memulihkan HP.

Version 8 17 Sep 2026

Tambah Jubah Phoenix, Mantel Es, dan Jubah Astral dengan animasi pixel art unik serta preview karakter di toko. Semua jubah koin permanen dipulihkan dari inventori akun dan tetap dimiliki setelah membuat karakter baru.

Version 7 17 Sep 2026

Perbarui Jubah Emas Raja: siluet kain menjuntai, lipatan dan gradasi emas, bordir berlian, pinggiran dekoratif, serta ayunan kain saat diam dan berjalan.

Version 6 17 Sep 2026

Jubah koin hilang waktu bikin karakter baru: kepemilikannya ikut, tapi slot pakainya balik kosong. Sekarang jubah koin mengikuti akun, save yang terlanjur kehilangan dipulihkan saat boot, dan pilihan "Tanpa jubah" yang disengaja tetap dihormati.

Version 5 17 Sep 2026

Jubah sekarang benar-benar kelihatan. Perbaikan sebelumnya cuma menyembul di pinggang seperti kantong; sekarang jubahnya menjuntai dari bahu belakang keluar siluet badan dan perisai. Piksel terlihat naik dari 1-20 jadi 82-145 di semua kelas.

Version 4 17 Sep 2026

Efek skill digambar ulang di kisi piksel. Cincin Perisai Mana yang tebal dan halus diganti gelembung piksel yang mengecil seiring perisai terkikis. 22 lengkung vektor hilang, efek tanah dapat garis gelap biar kebaca di pasir terang.

Version 3 17 Sep 2026

Perbaiki jubah yang dibeli tapi tidak kelihatan. Pembeliannya selalu benar, gambarnya yang tertutup badan: jubah digambar duluan lalu ditimpa tunik, jubah panjang, dan sepatu. Penyihir jalan cuma menyisakan 1 piksel. Sekarang 32-63 piksel di semua kelas.

Version 2 17 Sep 2026

Bahasa Indonesia masuk: 258 teks UI plus semua nama kelas, item, monster, peta, jubah, dan barang toko koin. Bahasa dipilih di layar buat karakter atau Pengaturan, dan tersimpan di save. Save perang-panji lama berbahasa Indonesia balik ke Indonesia.

Version 1 17 Sep 2026

Rilis pertama Banner War: Pixel Knight RPG. Portrait, bahasa Inggris, SDK 1, semua aset lokal.