Banner War: Pixel Knight RPG
Ekspansi Lv 100: 84 equipment baru Lv 35-100, 7 wilayah, 21 momon biasa dan 7 boss. Tambah ular, kumbang, drake, penjaga dan penyihir regional. World, loot, quest, stat, save serta milestone mendukung level 100.
Perbaiki tampilan item: border netral, latar rarity transparan lebih tipis, ikon tetap terang meskipun belum bisa dipakai, serta gambar terpusat di kotak.
Desain pedang dan armor lebih detail. Latar transparan mengikuti stat dan rarity: basic polos, rendah biru, menengah ungu, tinggi/unik oranye. Warna konsisten di tas, detail, toko dan pandai besi, termasuk setelah upgrade.
Momon sejenis berkumpul di area tetap. Momon yang mati diganti jenis yang sama setelah 2 detik di area kelompoknya; jumlah tiap jenis tetap dan boss memakai spawn tersendiri.
Desain ulang jubah honor: Merah Tua dengan bordir perisai, Hutan dengan panel daun, Malam dengan bulan sabit dan tepi perak. Tambah lipatan, gradasi, dan ayunan kain. Bonus stat serta harga kehormatan tetap.
Jubah kini memberi bonus HP, ATK, DEF, kecepatan atau kritikal sesuai jenisnya. Bonus tampil di Hero/toko dan aktif hanya saat dipakai. Pemilik lama mendapat bonus otomatis. Ganti jubah tidak menumpuk bonus atau memulihkan HP.
Tambah Jubah Phoenix, Mantel Es, dan Jubah Astral dengan animasi pixel art unik serta preview karakter di toko. Semua jubah koin permanen dipulihkan dari inventori akun dan tetap dimiliki setelah membuat karakter baru.
Perbarui Jubah Emas Raja: siluet kain menjuntai, lipatan dan gradasi emas, bordir berlian, pinggiran dekoratif, serta ayunan kain saat diam dan berjalan.
Jubah koin hilang waktu bikin karakter baru: kepemilikannya ikut, tapi slot pakainya balik kosong. Sekarang jubah koin mengikuti akun, save yang terlanjur kehilangan dipulihkan saat boot, dan pilihan "Tanpa jubah" yang disengaja tetap dihormati.
Jubah sekarang benar-benar kelihatan. Perbaikan sebelumnya cuma menyembul di pinggang seperti kantong; sekarang jubahnya menjuntai dari bahu belakang keluar siluet badan dan perisai. Piksel terlihat naik dari 1-20 jadi 82-145 di semua kelas.
Efek skill digambar ulang di kisi piksel. Cincin Perisai Mana yang tebal dan halus diganti gelembung piksel yang mengecil seiring perisai terkikis. 22 lengkung vektor hilang, efek tanah dapat garis gelap biar kebaca di pasir terang.
Perbaiki jubah yang dibeli tapi tidak kelihatan. Pembeliannya selalu benar, gambarnya yang tertutup badan: jubah digambar duluan lalu ditimpa tunik, jubah panjang, dan sepatu. Penyihir jalan cuma menyisakan 1 piksel. Sekarang 32-63 piksel di semua kelas.
Bahasa Indonesia masuk: 258 teks UI plus semua nama kelas, item, monster, peta, jubah, dan barang toko koin. Bahasa dipilih di layar buat karakter atau Pengaturan, dan tersimpan di save. Save perang-panji lama berbahasa Indonesia balik ke Indonesia.
Rilis pertama Banner War: Pixel Knight RPG. Portrait, bahasa Inggris, SDK 1, semua aset lokal.